ACADEMIA ARCANA

📖 LA FUNCIÓN: Eres un objeto mago. Para defenderte llamas al método mago.lanzarHechizo(elemento, mana);
🕵️ LA LÓGICA: La debilidad del monstruo ya no está a la vista. Lee la documentación (comentarios) para deducir qué elemento vence a qué Tipo de monstruo.
💥 EXCEPCIÓN DE SOBRECARGA: El parámetro de maná debe ser EXACTAMENTE IGUAL al HP del monstruo. Si le pasas de más, ocurrirá un Overflow: la energía te explotará y sufrirás daño crítico.
❤️ 100/100
🧪 200/200
OLEADA 1
🧙‍♂️
🔥
Golem de Hielo
Salud: 40 HP
Clase: "Glacial"
⛄
Grimorio.js
/**
* BESTIARIO: TABLA DE DEBILIDADES ELEMENTALES
* Fuego 🔥 vence a la Clase Glacial ❄️
* Agua 💧 vence a la Clase Volcánica 🌋
* Rayo ⚡ vence a la Clase Abismal 🌊
* Tierra 🪨 vence a la Clase Aérea 🦇
*
* @param {String} elemento - Debe coincidir con la debilidad de la clase.
* @param {Number} mana - Debe ser EXACTAMENTE igual a la Salud (HP) del objetivo.
*/
mago.lanzarHechizo( , );